王者荣耀荣耀:体验服停机大升级 王者荣耀荣耀称号
99游戏网讯 www.my99.com 日前,从王者官方网站获悉,为了增加版本的稳定性,官方对尝试服进行壹个版本大更新。此次更新涵盖了多个方面,看看峡谷都有哪些变化吧!
·王者峡谷
1. 场景和地形整体优化:官方对王者峡谷整体的场景和地形进行了综合优化,希望能给大家带来新的尝试;机制表达,如传送阵等;地形改动,如发育路地形等;场景表现,如烈稚出生点等;以及官方在场景中增加了许多动态表现,如草丛和天气的变化。
2.战场动态变化:峡谷光影、草丛、场景环境音效将会随着游戏时刻的推进而发生变化。
3.兵线调整:攻击力更高,法术防御增加;武器形象更新;服装形象设计。
·峡谷质量优化
1.钢铁防线清晰度优化
2.战绩页面优化
3.怪物目标圈脱战预警显示优化
4.开局信息优化
·装备调整
1.游走装新增特性
2.鞋子调整:官方希望简化当前对局中的多鞋方法,提供给玩家无损更换鞋子的途径。为了使更换鞋子更加合理,官方统一了全部鞋子的售价,同时调整了鞋子的属性和被动效果。
·英雄调整
1.哪吒:“舍弃我能舍弃的,改变我要改变的”
皮肤:暂时屏蔽皮肤(皮肤资源调整中,请运用原皮进行尝试)
被动技能:每对壹个敌人造成伤害获取42(+3*英雄等级)(+3%额外生活)点真正护盾,护盾上限为420(+30*英雄等级)(+30%额外生活)。同时触发1次风火轮,增加5%移速,持续3秒,最多叠加5层
一技能:运用火焰三尖枪对周围目标造成350(+70/Lv)(+1.8额外Ad)点物理伤害,同时留下炙炼火种,每秒造成30(+6/Lv)(+0.3额外Ad)点真正伤害,持续5秒,最多叠加3层(每层增加50%基础灼烧伤害)。炙炼火种会减少目标15%生活回复效果
哪吒对目标造成伤害时会刷新目标炙炼火种的持续时刻
二技能:冲给目标身后造成100(+20/Lv)(0.8额外Ad)点物理伤害。4(-0.4/Lv)秒内无法对同一目标连续释放。冷却时刻大幅缩短:2(-0.2/Lv)
三技能:点按技能开始小地图,选择一定范围内的敌方单位、中立生物、防御塔作为攻击目标(也可以滑动技能直接选取目标),哪吒飞行至目标位置对其造成500(+250/Lv)(+2.6额外Ad)点物理伤害并将其击退。哪吒获取10%(+5%/Lv)减伤并增加15%(+7.5%/Lv)韧性,持续5秒。冷却时刻缩短:50(-5/Lv)
对敌方英雄造成伤害时,三秒内可以快速对其释放乾坤·天降。
2.朵莉亚
被动:在水中回复血量:50(+5*英雄等级) → 70(+5*英雄等级)
二技能:在水域释放会返还25%冷却时刻 → 在水域释放或进入水域会返还30%冷却时刻
三技能:新增效果:队友在刷新技能后5秒内运用该技能,造成的击败收益会和朵莉亚平分。
·英雄技能表现优化
1.莱西奥:优化了莱西奥站立开火时的表现,使之和实际技能效果一致;优化了莱西奥拥有一技能时武器的特效表现和一技能情形下攻击时周身的特效;优化了莱西奥在空中时地面的影子表现
2.司空震:优化了司空震在空中时地面的影子表现
3.暃:优化了暃的大招的终结表现。
·战斗尝试优化
1.小地图瞄准施法尝试优化:官方希望玩家在远距离瞄准时仍可通过稳定的施法方法来精准的选中/命中目标,因此官方优化了小地图辅助瞄准逻辑,来保证远距离施法的稳定性。
2.技能指示器制度优化:官方希望统一英雄技能的指示器长度和实际生效范围的匹配关系,以减少不同英雄施法时的手感差异。
3.高度碰撞制度优化:官方希望规范高度碰撞制度来减少英雄技能交互间的领会难题,本次官方优化了部分英雄在高度碰撞上的检测方法以保证碰撞的有效性。
·方法优化
1.快速赛优化
战绩统计-官方了解到“快速赛的战绩会影响常用英雄胜率”对部分召唤师造成了困扰,官方对此进行了优化。
峡谷训练师-为了进一步提高快速赛的流程尝试流畅度,官方在快速赛中“招募”了更多的“峡谷训练师”
2.长平攻防战优化
中立生物调整-官方将中立生物由暴君变更为主宰,并调整了第一层和第三层的增益效果。
·战令最新更新
在上个版本正式服的更新公告中,官方提到了荣耀战令的综合福利更新。感谢大家的讨论和期待,大家在尝试服如约带来了最新版本,在2024年的末尾开始战令新纪元,快来尝试吧。
本次战令更新主要包括下面内容五部分:“更新频率调整”、“包装优化” 、“奖励优化”、“任务优化”和”价格优化“。