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决战平安京:7月14日维护预览发布 决战平安京7周年庆时间

作者:admin 更新时间:2025-08-15
摘要:   日前,从决战平安京官方账号获悉,7月14日维护预览发布。在此次维护中,内容包括式神迭代、平衡性调整、装,决战平安京:7月14日维护预览发布 决战平安京7周年庆时间

 

  99游戏网讯 www.my99.com  日前,从决战平安京官方账号获悉,7月14日维护预览公开。在此次维护中,内容包括式神迭代、平衡性调整、装备调整等。

  【式神迭代】

  1.以津真天

  目前,以津真天在游戏中制造伤害的能力有些不足。经过对其技能组的评估,官方发现其小技能过于稳定,可追求点和可反制空间均较小。因此,直接进行进步伤害的调整也许会让其变得过于难以反制,鉴于此,官方对以津真天的二技能金锋无影进行了迭代,并从头分配了其伤害。这样一来,官方可以在提供一定博弈空间的情况下,进步以津真天的总体伤害上限,并为运用者提供一些技能命中上有着更高追求的玩点。

  天生被动[金羽]:

  伤害下调。

  二技能[金锋无影]:

  机制调整为:以津真天给指定路线发射5根羽毛,对命中的敌人造成60/100/140/180/220(+50%额外攻击)点物理伤害和30%减速效果,持续1秒。随后羽毛会停留在最远处。0.7秒后,以津真天会收回羽毛,对命中的敌人造成60/120/180/240/300(+70%额外攻击)点物理伤害。

  如果在羽毛收回前运用终极技能千羽风之舞,则羽毛收回时刻会延迟到以津真天落地时。

  【平衡性调整】

  1.阿织

  阿织目前对线期表现较弱,同时其三技能蜘命阵即使在储存的伤害能够封印敌方时也不会自动生效,需要玩家再次释放来调整法阵位置从而达到立即触发伤害的效果。除了这些之后,对抗双方并不能清晰地判断法阵能够造成几许伤害。官方认为这一尝试对玩家是不友好的,因此本次调整官方改动了阿织三技能蜘命阵的伤害逻辑,将伤害调整为真正伤害,当法阵内的敌人储存的伤害量足以封印敌方单位时,会直接触发该伤害以达到直接封印敌人的效果。同时,为了平衡阿织的强度,官方将记录伤害机制调整为记录计算双抗减免后的伤害数值(原本为记录计算双抗减免前的伤害数值),因此在原伤害不变的情况下,法阵触发造成的伤害和改动前基本保持一致。同时,官方略微上调了一技能宙光符的伤害以进步阿织的法线强度。

  一技能·宙光符:伤害上调;三技能·蜘命阵:技能伤害由法术伤害调整为真正伤害,而且可以触发法术吸血;蜘命阵原本会记录双抗减免前的伤害数值,现在调整为记录双抗减免后的伤害数值,因此在原伤害不变的情况下,法阵触发造成的伤害和改动前基本保持一致;现在对式神记录的伤害会被显示在血条上,当该伤害足以封印敌方单位时会自动触发伤害。

  2.海忍

  作为一名忍类式神,一旦前期陷入劣势,海忍在整局游戏中的影响都会变得微乎其微。除了这些之后,其终极技能一瞬千本提供的护盾值很高,但持续时刻较短,因此在团战中海忍的自保能力较差。本次调整中,官方改动了海忍一技能飞叶以及二技能影出的攻击加成,以让海忍在劣势的情况下在游戏中期仍有一定的补发育能力,同时在优势的情况下让对面也有一定的反制空间。除了这些之后,官方也调整了其终极技能一瞬千本的伤害和护盾机制,让海忍在游戏后期有更强的输出及生存能力。

  一技能·飞叶:伤害上调。二技能·影出:伤害下调;终极技能·一瞬千本:伤害上调、护盾值下调、持续时刻上调。

  3.九命猫

  九命猫目前在游戏后期的作战能力不够强大。官方希望九命猫在游戏后期发育成型后具有更高的作战能力,因此官方上调了九命猫的暴击收益,并降低了其终极技能炸毛在游戏中后期的冷却。

  天生被动·九命:暴击效果上调;装备特效针女的附加伤害比例上调。终极技能·炸毛:冷却时刻下调。

  4.阿修罗

  阿修罗的终极技能炼狱虐杀存在一定的施法时刻,在团战中会出现阿修罗在空中受到大量伤害导致落地后失去战斗能力的情况。小编认为是一个具有高表现力的终极技能,在释放炼狱虐杀后的阿修罗应以一位战神的姿态应战,而非在空中就受到大量伤害导致落地后只能狼狈地逃走。因此,官方为阿修罗新增了滞空时的减伤机制。

  终极技能炼狱虐杀:现在在滞空时阿修罗会获取伤害减免。

  5.鬼切

  上次对于三技能刃闪一瞬的伤害调整原意是为了让鬼切在游戏中期获取更高的战斗力,同时让鬼切在二技能鬼斩绝光未命中的情况下仍具有一定的战斗能力。然而,上次改动过于保守,没能如愿进步鬼切在游戏中期的强度。因此,本次调整官方进一步进步了三技能刃闪一瞬的伤害,希望能让鬼切有着更高的伤害能力和容错空间。

  三技能·刃闪一瞬:二段挥砍伤害上调。

  6.天井下

  天井下一技能扔石头在前期对线有相对强的压制力,然而中后期团战中难以追求重复命中,导致收益偏低,官方削弱了一技能基础伤害,调整一技能后期的减速幅度和机制,希望能平衡两个阶段的尝试。同时终极技能遮雨的高保护性给对方带来很强的负面尝试,官方希望对终极技能遮雨进行适当的削弱。

  一技能·扔石头:基础伤害下调;减速幅度上调;减速持续时刻上调,重复命中不再刷新持续时刻。终极技能·遮雨:冷却时刻上调。

  7.山童

  山童的整体强度有些偏低,因此官方加强其打野的速度,希望其打野的位置上能有更好的表现,而且略微加强终极技能崩山重击的伤害,希望改善山童表现不佳的现状。

  二技能·震地:对野怪造成伤害最大值上调;终极技能·崩山重击:每次攻击伤害上调。

  8.山兔

  山兔小编认为是一个应该对线强势的式神,现如今却很难在线上取得优势,因此官方决定略微上调其前期伤害。同时终极技能幸运套环小编认为是一个命中难度较高的技能,控制收益却有些偏低,因此官方略微上调了其控制时长。

  二技能·要听话:基础伤害上调。终极技能·幸运套环:控制时刻上调。

  9.鬼女红叶

  鬼女红叶如今前期的强度有些偏弱且缺少一定的保护自己的手段,因此官方略微进步了二技能枫之笺清线效率,希望能让鬼女红叶的玩家有合理的对线尝试,同时略微进步枫叶信笺回到手中的速度,让鬼女红叶能更及时地利用技能的加速效果。

  二技能·枫之笺:对非式神单位的伤害系数进步;收回信笺的速度上调。

  10.鬼童丸

  鬼童丸上次调整之后,在中后期强度有些过高,因此官方对鬼童丸三技能残月鬼衣获取的攻速收益进行略微削弱。同时三技能残月鬼衣后期冷却时刻有些过短,使得鬼童丸灵活性有些过高,官方略微调整了后期冷却时刻。

  三技能·残月鬼衣:攻速加成下调;冷却时刻上调。

  11.帝释天

  在上次调整后,帝释天出现了壹个难题,会导致其被动王之盛宴造成伤害的时刻提早到0.9秒,导致和视觉爆炸时刻不符。在进行修复后,官方发现该改动导致帝释天在团战中的引爆伤害更加难以命中其他敌人,对于其强度影响较大。因此,官方适当提前了该技能的爆炸时刻,并延长了该技能的控制时长。

  天生被动·王之盛宴:修复了壹个难题,该难题会导致陷入罪业的地方法神造成伤害的时刻点提前,在修复该难题后,目前的时刻点调整到1.4秒(难题修复前为0.9秒);

  陷入罪业的敌方法神受到的控制时刻上调。

  【装备调整】

  1.阴阳转轮:阴阳转轮的频繁普攻触发给部分式神的连招和作战时刻的上带来了较大的限制,每隔一段时刻都需要进行一次普攻来造成伤害,官方希望式神可以更加少的受到这个装备的机制限制,因此将阴阳转轮的附加伤害调整为可以通过技能或者普攻触发,可以在战斗中至多储存两次,同时在战斗中会提供一定的移动速度以辅助持续的作战。为了平衡其强度,同时避免其在超距离消耗的情景过于强势,目前阴阳转轮在进入战斗一段时刻后才会获取附加伤害。沧鸣-调整:对式神造成伤害时,进入沧鸣情形。沧鸣情形可提高自身移速,每隔2秒可使自身技能获取一次额外附加伤害,使得下次技能或普攻会对敌方法神造成物理伤害,并回复对目标造成基于实际额外伤害百分比生活值。附加伤害最多可叠加两层,超距离式神触发伤害有衰减。

  轮斩-新增:普攻会对目标周围敌人造成伤害。

  2.八歧大蛇之目

  目前八歧大蛇之目是部分偏输出给的式神装备选择,官方将其部分攻击力移到了加速冷却属性上,希望其能前期提供更强的持续作战能力。同时官方希望超距离式神也可以享受到轮斩的清兵效果,因此官方移除了近战普攻的限制。

  攻击力下调;加速冷却上调;轮斩-调整:普攻会对目标周围敌人造成伤害。

  3.天照·丛云剑

  由于天照·丛云剑的攻速属性,使得其更适合有一定普攻频率需求的式神,官方调整了天照·丛云剑的属性和技能,希望其能为依靠持续普攻输出的式神提供更加综合的攻速、攻击力、攻击附伤和回复的效果。

  总价下调;加速冷却下调;攻击力上调;咒痕-调整:普通攻击会恢复自身法力值。释放技能后,下次普攻会额外造成物理伤害。每次对式神造成咒痕伤害后的一段时刻内,普攻将额外附加物理伤害并回复自身生活值。该效果最多可叠加两层,超距离式神伤害和回复效果减半。

  4.奉神朽骨

  奉神朽骨目前仅适用于部分射类式神的后期吸血装备,其对近战式神的收益较低,且由于不能提供一定的加速冷却属性,导致前中期强度较低,官方希望通过调整该装备对近战式神的额外收益和属性,使得奉神朽骨成为前期续航回复装备的可选项其中一个。

  合成途径调整为[赤红拳刃]+[胴丸甲]+[千曳刀];

  护甲下调;

  新增:加速冷却;

  神骨-调整:近战式神将基于已损失生活值额外获取物理、法术吸血和护甲。

  5.鬼相护面

  官方希望鬼相护面相对其他防御装能提供更多的输出能力,官方适当上调了基础攻击力并下调了前期护盾值以防止其前期强度过高。

  攻击力上调;护盾下调。

  6.名刀·三日月

  名刀·三日月目前的定位是中后期的穿甲装备,然而由于中后期团战期,侍类式神很少需要专门强化自身处理高护甲式神的能力,因此目前其适用场景较少。官方调整了名刀·三日月的定位,希望其能提供相对长持续时刻的减速效果,为缺乏追击能力的式神提供壹个提高追击能力的装备选择。

  生活值下调;攻击力上调;逐月-调整:一定时刻内对同一敌方法神造成两次技能或普攻伤害时,对该式神和附近目标造成物理伤害和减速。

  7. 毗沙门天鼓

  [毗沙门天鼓]在对线期的收益过高,是性价比顶尖的防具,导致目前部分并不特别适合[毗沙门天鼓]的式神也会由于追求对线期强度而选择[毗沙门天鼓]作为第一件装备。大家将小幅下调其护甲以适当下调其性价比,希望能适当降低其出装优先级。

  护甲下调。

  【调整和优化】

  1、优化了商城、观战等功能的红点显示制度,同时化解了式神录等功能中的引导性红点在更换客户端后从头显示的难题。

  2、为了满足阴阳师大大众特点化的游玩习性,内务组本次给大家带来了局内按键自定义功能,各位大人可以在操作配置中根据自己的习性定制按键布局方法。

  3、为了提高阴阳师大大众在对局中的信息沟通效率,内务组对局内战绩面板界面进行了优化,新增了交互功能,使其能够承载使其能够承载即时发送战斗信息的功能。可发送的信息类型包括:灵咒、终极技能、中立BOSS、式神存活情形、装备、经济、赏金。除了这些之后,当大大众在战场上观察发现敌方法神运用了灵咒或终极技能时,可在20s内通过战绩面板点击对应图标,给队友发送相关提示。

  4、修复了达摩降福中,[季语礼盒·红花荣]的红点显示异常难题。

  5、优化了俊足特效·红花荣的灵咒图标表现。

  6、修复了俊足特效·红花荣的音效缺失难题。

  7、为跳跳哥哥的终极技能[棺阵之主]新增了预警圈,显示击飞效果范围。

  8、优化了阿织三技能[蜘命阵]对士兵的逻辑,现在对士兵记录的伤害会被增加到士兵的斩杀血量上。

  【麻将棋新赛季开始】

  麻将棋第八赛季已开始!2024年7月14日维护后,阴阳师们的麻将棋段位将根据当前段位重置到挚诚初心或坚勇新秀段位,同时每赛季达到顶尖段位获取的奖励将会重置。

  【逢魔之战】

  1.帝释天

  三技能十善业道·魔化:帝释天释放其他技能时也会召唤分身,而且本体进入短暂的隐身情形。

  2.紧那罗

  特质·调律·魔化:第三次普攻变成独特普攻,释放独特普攻时会额外召唤灵鸟攻击敌人。

  3.风狸调整

  三技能旋环固索·魔化:更改为给选定的敌方单位,自身替身或野怪甩出钩锁。钩锁释放距离下调。

  【逢魔之战平衡性调整】

  1、书翁:三技能[绘意弄影]:击飞时长上调。

  2、青坊主:终极技能[伏魔之相]:伤害上调。

  3、彼岸花:三技能[血之花海]:充能间隔下调。

  4、觉:二技能[投球]:施法距离上调。

  5、匣中少女:终极技能[藏珍之匣]:造成基于吞入目标最大生活值的伤害系数上调。

  【限免式神调整】

  官方在周一(07月10日)的凌晨5点调整了本周限免式神,新的限免式神为铃鹿御前、一目连、青坊主、犬神、阿织、垢尝、夜叉、小袖之手。

  拥有[福神月契]的阴阳师有额外限免式神为首无、酒吞童子。

  其中夜叉、小袖之手为难度较高的式神,进入平安京时刻小于7天的阴阳师无法不收费运用他们进行战斗。