《黎明杀机》9.2.0版本升级前瞻:新人物、新机制和深度优化 《黎明杀机》所有屠夫踢板子
99游戏网讯 www.my99.com 一直以来典范的非对称对抗恐怖游戏,《黎明杀机》凭借其特殊的方法和紧张刺激的游戏尝试,吸引了无数玩家的喜爱。近日,Behaviour Digital职业室正式开始了《黎明杀机》9.2.0版本的公开测试,测试将持续至9月10日。本次更新不仅带来了最新的人物和技能,还对游戏的核心机制进行了大幅调整,旨在优化玩家尝试和游戏平衡。接下来,让大家深入了解一下本次更新的亮点内容。
新人物和技能
(一)新杀手“克拉苏”
本次更新中,新杀手“克拉苏”以其特殊的头身分离设计吸引了众多玩家的目光。他的头颅漂浮在空中,拖着一串内脏器官,造型骇人。克拉苏的力量“无体之肉”允许他在肉身形态和飞头形态之间自在切换。在飞头形态下,克拉苏可以运用“肠鞭”攻击逃生者,使其感染“水蛭附身”效果;在肉身形态下,则能通过“反刍”吐出水蛭腺体感染逃生者。受感染的逃生者会随时刻推移进入更危险的阶段,最终健壮者也会受伤,他们需要通过寻找场景中的“发光菌子”来降低感染值。
(二)新逃生者“维伊·邦雅淑”
新逃生者“维伊·邦雅淑”也带来了三个最新的技能:
“奔波演出”:受伤时修理发电机的最佳检定会积累印记,消耗全部印记可大幅提高治疗速度。这一技能让维伊在受伤情形下仍能保持较高的治疗效率,为团队的生存提供了有力保障。
“一二三四!”:进行“表演”交互,为附近逃生者提供增益,增加治疗和修理检定出现的概率。这使得维伊在团队中能够发挥重要的辅助影响,提高团队的整体协作能力。
“鬼音”:在疲劳情形下,血丝划痕消失更快,且从疲劳中恢复的速度加快。这一技能让维伊在面对杀手的追击时,能够更灵活地躲避和恢复情形。
核心游戏机制调整
(一)应对机制调整
本次更新对游戏的应对机制进行了多项重要调整:
下钩保护:被救下钩的逃生者将获取包含10%急速、坚忍(防止倒地)、机敏(隐藏痛苦呻吟、气场、划痕等)在内的30秒保护情形,直至被完全治疗一层情形后保留3秒。这一调整大大进步了逃生者在被救下钩后的生存能力,减少了被连续钩杀的也许性。
上钩情形隐藏:逃生者被挂上钩时,其上钩情形将对杀手隐藏,杀手无法在HUD看到情形,也看差点该钩子的气场。救援成功时不会立即发出噪音提示。这一改动让逃生者在被挂上钩后有了更多的生存机会,同时也增加了游戏的紧张感和不确定性。
“换人上钩”增益:鼓励杀手追击不同逃生者,未连续钩同一人时,杀手会获取踢机效果增强和短暂急速等增益。这一机制旨在平衡游戏的追逐节拍,避免杀手过度集中于某壹个逃生者,增加了游戏的策略性和多样性。
(二)放血方法调整
放血方法也增加了“自我恢复”机制:
处于濒死情形的逃生者会积累“决意”进度,总时长达到90秒后即可自行站起。这一机制让逃生者在濒死情形下有了更多的生存机会,减少了游戏的挫败感。
爬行速度会逐渐提高,且逃生者可以边爬行边自动恢复。这一改动让逃生者在濒死情形下仍能保持一定的移动能力,增加了游戏的可操作性。
从濒死情形被治疗或恢复2次后,下一次被击倒时可选择言败对局。这一机制为玩家提供了更多的选择,避免了在连续被击倒后陷入无尽的挣扎。
杀手重制和更新
本次更新中,多位现有杀手获取了重制或更新,其中最引人注目的是“迈克尔·迈尔斯”(Michael Myers)的重制。他的形态转变为:
尾随者玩法:无法侦测,专注尾随。这一玩法让迈克尔在追击逃生者时更加隐蔽,增加了逃生者的紧张感。
追击者玩法:标准恐惧范围和移速,各项能力提高。这一玩法让迈克尔在追击时更具威胁性,能够更有效地捕捉逃生者。
恶魔化身玩法:限时开始,拥有独特攻击“屠戮猛击”,可直接击倒健壮逃生者并具备处决能力。这一玩法让迈克尔在决定因素时刻能够发挥强大的战斗力,对逃生者形成巨大的威慑。
除了这些之后,“未知恶物”、“黑暗之主”、“小丑”、“食尸鬼”和“鬼武士”也收到了不同程度的数值调整或技能优化。
技能和平衡性改动
本次更新对大量杀手和逃生者技能进行了再平衡:
(一)逃生者技能
“保姆”重制:解救后可见双方气场,这一改动让逃生者在救援时能够更好地掌握局势,减少了盲目救援的风险。
“时不我待”:为被救者延长坚忍情形,这一技能让被救的逃生者在短时刻内更具生存能力,增加了团队的协作机会。
“不痛不痒”:现在能100%减少受伤时的痛苦呻吟,这一改动让逃生者在受伤时更加隐蔽,减少了被杀手发现的也许性。
“永不言弃”:新增濒死时对杀手隐藏气场的效果,这一技能让逃生者在濒死情形下有了更多的生存机会,增加了游戏的紧张感。
(二)杀手技能
“护士的呼唤”:范围扩大且不再影响濒死逃生者,这一改动让护士在追击时更加有效,同时避免了对濒死逃生者的误伤。
“人肉烧烤”:重制后,钩过全部逃生者后增加发电机基础伤害,这一改动让杀手在控制局面时能够更有效地阻止逃生者的逃脱。
“爆发”:造成的发电机进度损失降低,这一改动平衡了爆发技能的强度,避免了其过于强势。
“心惊肉跳”:进度损失同样降低,这一改动让心惊肉跳技能更加合理,减少了对逃生者的过度压迫。
BUG修复和测试服优化
本次更新修复了大量错误,包括音效、BOT行为、人物技能特效、环境地图、UI界面等多个方面。除了这些之后,从本次PTB开始,测试服的参和和存档转移流程得到了简化:
全部通过Steam解开的人物将自动在测试服解开。
测试服人物将自动配置为3转50级,拥有全部3级技能和99个道具/附加品/祭品。
每个新PTB版本都会发放大量测试用货币(12500暗金细胞和100万血点),方便玩家尝试商城内容。
拓展资料
《黎明杀机》9.2.0版本的更新无疑为玩家带来了一场最新的游戏尝试。新人物的加入和新技能的设计,为游戏注入了新的活力;核心机制的大幅调整,优化了游戏的平衡性和玩家尝试;杀手的重制和更新,让游戏的追逐更加紧张刺激;技能和平衡性的改动,让游戏的策略性更加丰盛;BUG修复和测试服优化,让游戏的运行更加流畅。
小编认为啊,9.2.0版本展现了《黎明杀机》一直以来服务型游戏的成熟。它不再仅仅添加新内容,而是深入核心机制,化解积弊,提高策略深度。这是一次勇气且必要的进化,值得全部玩家期待。如果你是《黎明杀机》的忠实玩家,那么这次更新完全不要有失。