《刺客信条:幻景》开发商最初制作新游戏 刺客信条幻影
99游戏网讯 www.my99.com 日前获悉,育碧波尔多职业室原本是一家辅助型职业室,不过现在他们主导开发了《刺客信条:幻景》,看起来效果还不错,由于现在他们开始着手制作下一部《刺客信条》游戏了。
据悉,育碧波尔多职业室获取了一名新的首席编剧,Rik Godwin,他在游戏界的经验相对来说不多,不过很有实力,擅长撰写沉浸式人物驱动的剧情,很适合《刺客信条》游戏系列。得益于他的加入,育碧波尔多得以从一家辅助型职业室转变为一家主力职业室。他们开发的新《刺客信条》游戏还未公开具体信息,不过也许会延续《刺客幻景》的方法玩法,并加入更多叙事要素,也许会带来一些新鲜内容。
《刺客信条:幻景》是由育碧开发的一款多平台动作冒险AVG游戏。游戏于2024年10月5日日正式PS5、PS4、Xbox Series X |S、Xbox One以及PC平台。玩家们将会扮演一名还没有成为无形者的巴辛姆,跟随他一路成长为刺客大师。
游戏故事发生在九世纪的巴格达,这座黄金时代鼎盛时期最宏伟、最重要的城市其中一个。在阿拔斯王朝首都的密集而熙攘的街道上,玩家会偶然发现宏伟的地标,也会目睹骚乱的加剧,为反抗腐败播下种子。玩家将扮演巴辛姆·伊本·伊沙克,一位有着神奇过去的年轻盗贼,为寻找答案加入无形者组织。玩家将跟随他一路成长为刺客大师的旅程,了解他特殊命运的真相。
游戏中可以通过菜单调整游戏难度,游戏共分为简单、普通及困难三种难度。当人物死亡后,人物会在附近的存档点进行复活。游戏中有坐骑体系,在野外可以运用坐骑增加移动速度,坐骑可以自动寻路。
战斗体系-游戏中战斗主要以潜行、暗杀为主,游戏全程没有出现人物等级、攻防属性等数值,人物在战斗时也更倾给于灵巧型的弹返、闪避并在此基础上进行反击,同时因精力槽限制了人物无法持续闪避、防御或攻击。
在战斗中玩家可以利用猎鹰来拓展自己的视野,标注敌人位置。不过游戏中新增了弓箭手型敌人,分布在绝大多数中后期敌人据点的顶尖点,在击杀弓箭手之前是无法利用猎鹰。
任务体系-游戏中的任务主要分为主线任务、支线任务、合约任务及独特任务。主线任务是故事剧情的推动,也是玩家优先完成的,任务触发和完成都是达到标准就会自动出现剧情。支线任务是在和任务NPC交谈后才能获取,任务会随着玩家的进程出现提示,各种条件要素都有提示。合约任务是在合约板上的,直接接取即可,然而合约任务有限制,也许会任务失败。独特任务四十大盗需要玩家预售解开。