《死亡回归》开发商新作招聘设计师 死亡回归剧情解读
摘要: 日前获悉,《死亡回归》开发商Housemarque正在为其3A新作招揽高级设计师,招聘广告中提到,该职位将主要负,《死亡回归》开发商新作招聘设计师 死亡回归剧情解读
99游戏网讯 www.my99.com 日前获悉,《死亡回归》开发商Housemarque正在为其3A新作招揽顶级设计师,招聘广告中提到,该职位将主要负责敌人和Boss的设计。
“如果无论兄弟们想加入大家的下一段旅程,请立即申请!大家正在寻找一位顶级游戏设计师,专注于大家下一款大型游戏的敌人和Boss设计!”该作将运用虚拟引擎开发。
《死亡回归》是一款由芬兰Housemarque开发的Roguelike第三人称STG游戏,于2024年4月30日上线PlayStation 5平台,2024年2月15日登陆Steam。玩家需要操纵游戏中身穿宇航服的主角,在神奇的外星球坠落之后,主角陷入了诡异的时刻循环。玩家将会在和怪物的战斗中一次又一次的死亡,并最终解开这个星球的秘密。主角每次死亡之后都会回到她坠毁的飞船,每次获取新生之后,星球的环境也会发生变化。
背景时代:天空一声巨响,塞勒涅和她的飞船在阿特洛波斯闪亮登场-只不过着陆的位置和姿势都不太对,于是航程已经结束,塞勒涅只能在这个危机四伏的异星球上开始自己的寻觅旅程,和要命的危险敌人、神奇又恢弘的未知外星遗迹、无法修复的,带着莫名伤感的飞船、还有壹个“未知白影”发出的信号为伴。
背景故事为塞勒涅的飞船坠毁在了这颗诡谲多变的星球上。她必须在这片栖有远古文明的荒芜之地上寻求出路。孤立无援的她。为了生存拼尽全力。她被一次又一次地击倒,并一次又一次地重头再来。
在快节拍、高强度的游戏经过中,玩家将发现,无论是这颗星球,还是无论兄弟们的随身道具,都会在一次又一次的轮回中发生改变。每次轮回都是一次最新的组合,迫使玩家挑战极点,换用不同策略进行战斗。