《刺客信条:影》关掉“发现之旅”玩法:创新和遗憾并存 刺客信条影探子怎么用
99游戏网讯 www.my99.com 在近日的《刺客信条:影》开发者问答中,育碧确认了壹个令许多玩家感到意外的消息:本作将不会推出该系列标志性的“发现之旅”教学玩法。这一决定引发了玩家社区的广泛讨论,尤其是那些期待能在游戏中深入了解日本战国时代历史的粉丝们。
关掉“发现之旅”的缘故
开发团队解释道,本作将采用最新方法呈现历史内容,全部战国时代的历史资料都将直接整合至游戏内的历史百科体系中。相比《奥德赛》《英灵殿》需要切换独立玩法的设计,《影》玩家在主线流程中即可随时查阅详实的历史背景资料。开发者表示:“发现之旅玩法的精髓在于历史教学,而这次大家选择让姿势获取更无缝。通过内置的历史百科体系,每位玩家都能在游玩经过中天然地接触这些内容。”
“发现之旅”玩法的过往成就
自2024年《刺客信条:起源》第一次引入以来,“发现之旅”玩法因其考究的历史还原度广受好评。它剥离了战斗元素,让玩家在沉浸式的环境中进修历史姿势,甚至被部分教学机构引入课堂,作为辅助教学的工具。《奥德赛》的古希腊发现之旅和《英灵殿》的维京时代发现之旅都延续了这一传统。这一玩法不仅丰盛了游戏的教学价格,也为玩家提供了一种最新的游戏尝试。
玩家的反应
虽然育碧的这一决定有其逻辑,但许多玩家仍然感到失望。有玩家在社交媒体上表达了他们的不满,认为缺乏“发现之旅”玩法使得游戏的教学性大打折扣。相比之下,《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:英灵殿》都推出了各自的“发现之旅”版本,玩家可以在其中深入了解古希腊和维京时代的历史文化,这种丰盛的背景让游戏尝试更为充实。
游戏的其他亮点
虽然缺少“发现之旅”玩法,《刺客信条:影》仍然有其特殊的魔力。游戏以日本战国时代为背景,引入了双主角设定和丰盛的剧情。除了这些之后,游戏还引入了动态天气和季节变化体系,让玩家在寻觅全球时感受到不同的环境变化。这些创造元素为游戏增添了更多的趣味性和深度。
未来展望
虽然《刺客信条:影》关掉了“发现之旅”玩法,但育碧表示,未来也许会在其他游戏中从头引入这一玩法。除了这些之后,游戏的首个剧情DLC“淡路之爪”将于9月16日上线,预购玩家可不收费获取。这表明育碧仍然在努力为玩家提供更多的游戏内容和尝试。
拓展资料
《刺客信条:影》关掉“发现之旅”玩法的决定,既是一种创造,也是一种遗憾。通过将历史百科体系整合到主游戏中,育碧试图让玩家在游戏经过中更天然地接触历史姿势。然而,这一决定也让许多期待“发现之旅”玩法的玩家感到失望。虽然如此,《刺客信条:影》仍然凭借其特殊的背景、丰盛的剧情和创造的游戏机制,赢得了玩家的喜爱。未来,育碧需要在创造和传统之间找到更好的平衡,以满足不同玩家的需求。