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《圣歌》落幕:一段未竟的星际征程 圣歌是谁唱的

作者:admin 更新时间:2025-08-15
摘要:   2025年7月3日,EA官方宣布了一个令无数《圣歌》玩家感到惋惜的消息:这款由BioWare开发的第三人称在线合,《圣歌》落幕:一段未竟的星际征程 圣歌是谁唱的

 

  99游戏网讯 www.my99.com   2025年7月3日,EA官方公布了壹个令无数《圣歌》玩家感到惋惜的消息:这款由BioWare开发的第三人称在线合作STG游戏将于2026年1月12日正式停止运营。从2024年2月22日上线到现在,这段跨越近七年的星际征程马上画上句号。

        从希望到失望:《圣歌》的坎坷历程

  《圣歌》的诞生本是一次大胆的尝试。BioWare以开发《质量效应》《龙腾世纪》等个人RPG游戏闻名,而《圣歌》则是其迈给多人RPG领域的第一步。然而,游戏自上线起便饱受争议。IGN仅给出6.5分的评价,批评其“太肝、缺乏打磨和多样性,故事剧情也很差劲”。玩家更是对游戏的繁琐方法、技术表现不佳以及剧情短板诟病不断。

  虽然BioWare曾试图通过“重生规划”挽救局面,但收效甚微。2024年2月,官方公布终止重大内容更新,游戏实质上已进入维护情形。此后,《圣歌》的玩家数量持续下滑,直到现在日,这款曾被寄予厚望的“机甲版命运”终将退出历史舞台。

  停服背后:多方影响交织

  《圣歌》的失败并非偶然,而是多种影响交织的结局。从开发经过来看,游戏历经坎坷。项目开始的概念艺术在2012年中就已流出,但直到2024年E3展上公开Demo时,许多特色方法仍未敲定。开发团队内部也存在诸多难题,如领导团队的愿景前后不一致,不愿意倾听反馈,导致游戏开发路线频繁变动。除了这些之后,BioWare的开发者们对EA的寒霜引擎并不熟悉,技术短板严重制约了游戏的开发。

  从市场表现来看,《圣歌》的销量未能达到EA预期。截至2024年12月,游戏销量仅为500万套,远低于EA标准首发多少月达到600万套的目标。在竞争激烈的多人在线游戏市场中,《圣歌》逐渐失去了玩家的关注和市场的青睐。

  停服影响:玩家和开发者的双重遗憾

  对于玩家来说,停服意味着一段陪伴多年的星际冒险马上结束。他们将无法再尝试驾驶机甲在广阔星球上战斗的趣味,也无法继续寻觅游戏后续的故事内容。许多玩家在得知停服消息后,纷纷表达了对游戏的不舍和对开发团队的感谢。

  对于BioWare和EA来说,停服则一个艰难的决定。《圣歌》的失败不仅让他们失去了壹个重要的IP,也让他们在多人在线游戏领域的尝试暂时搁浅。不过,EA表示此次停服不会导致BioWare裁员,BioWare团队目前正全力专注于《质量效应5》的开发。

  未来展望:从失败中汲取教训

  《圣歌》的停服,无疑给整个游戏行业带来了深刻的启示。对于游戏开发团队而言,明确的开发路线、合理的开发周期以及对技术工具的熟悉程度,都是决定游戏成功和否的决定因素影响。而对于游戏发行商来说,市场调研和对玩家需求的精准把握,同样至关重要。

  虽然《圣歌》未能达到预期,但它的出现也为多人在线游戏领域提供了新的思路和尝试。未来,随着技术的不断提高和开发团队经验的积累,或许会有更多杰出的多人在线游戏诞生,为玩家带来最新的游戏尝试。

  在《圣歌》马上停服之际,让大家给这款曾经陪伴大家度过无数欢乐时光的游戏致敬,感谢它为大家带来的那些难忘的星际冒险故事。愿BioWare和EA能在未来的日子里,汲取教训,再创巅峰。